Na era de revolução dos games, as mais famosas empresas de jogos eletrônicos do mundo perceberam que para que seu produto seja real não basta somente ter gráficos que pareçam reais, os jogadores querem mais. Diante disso, resolveram abandonar o clássico controle de videogame para tentar aproximar ainda mais os jogos da realidade. Iniciado pela Nintendo com o Wii, agora Microsoft e Sony também entram na parada com o Kinect e o Move, respectivamente.
Se todos captam movimentos, qual é a grande diferença entre eles? Convido vocês, amigos nerds, a conferir isso na sequência deste post.
Kinect
Vamos começar pelo mais polêmico e aguardado de todos.
Apesar de ser baseado em captar movimentos do jogador, como o Wii veio fazendo nos últimos anos, a proposta da Microsoft é bastante inovadora, pois, o controle foi totalmente abolido e deu lugar ao corpo todo do jogador. O Kinect possui duas câmeras. Uma RGB com 640×480 pixels, usada para reconhecimento de face e exibição de vídeos. A outra é a grande sacada: uma câmera infravermelho para captar profundidade. Com esta dupla de câmeras, o Kinect é capaz de detectar até seis pessoas no ambiente, mas somente duas podem jogar ao mesmo tempo.
A ideia da câmera infravermelho é simples. Ela preenche o ambiente com uma luz invisível ao olho humano que cria um mapa de calor do jogador. Isso faz com que ela seja capaz de captar movimentos até mesmo no escuro. Ao criar este mapa, os membros do jogador mais próximos da tela ficam mais destacados e desta forma o sistema de processamento consegue distinguir os movimentos.
Além disso, o sistema também conta com reconhecimento de voz. Se o Kinect funcionar bem, pode apostar que será muito revolucionário.
Move
A Sony foi bastante criticada pelo Move, acusada de plagiar o Wiimote, mas não é bem assim. O novo acessório para Playstation 3 tem a proposta de ser o mais preciso controle de movimentos no mercado unido ao melhor gráfico. Ele utiliza uma esfera luminosa, uma câmera, dois sensores inerciais e um magnetômetro para captar os movimentos. Calma, eu explico.
- Esfera luminosa: A esfera pode brilhar em 360 cores diferentes. A câmera capta as cores do ambiente e faz um processamento para que a esfera brilhe numa cor fácil de distinguir. A câmera sabe a distância do controle pelo tamanho que a esfera fica quando está mais distante ou mais próxima.
- Playstation Eye (câmera): Esta atua em conjunto com o move e também serve para a exibição de vídeos.
- Sensores inerciais: um acelerômetro e um sensor de velocidade, para captar a rotação do controle e o movimento geral do mesmo.
- Magnetômetro: este mede a orientação do campo magnético da Terra e calibra os sensores inerciais para evitar falhas.
Um simples controle sem fio também acompanhará o Move, chamado Navigation Controller. Também será possível que uma única pessoa utilize dois controles Move combinados para jogar.
Nota: Por experiência própria, eu acredito que o maior incômodo do Move será o brilho da esfera luminosa ao jogarno escuro. Eu me sinto incômodo somente com a pequena luz no Wiimote que indica o número do controle, imagine então uma bola de luz.
Wiimote
O Wiimote, já bastante conhecido, é o que fez a Nintendo explodir em vendas. Na época do lançamento, mudou totalmente o conceito de se jogar videogame.
O Wiimote conta com 3 acelerômetros para captar os movimentos do controle e um sensor infravermelho para fazer o controle funcionar como uma espécie de apontador. Em 2009 foi lançado também o Wii Motion Plus, que melhora a precisão e o tempo de resposta dos acelerômetros.
Ao controle pode-se também acoplar o Nunchuck (analogia a [W:Nunchaku]). Este acessório também possui 3 acelerômetros, mas sem o apontador infravermelho, auto-falantes, nem a vibração do Wiimote. Conta também com uma alavanca analógica. Em relação aos seus concorrentes, o Wiimote é menos preciso, mas foi pioneiro e inspirou estas novas tecnologias que estão surgindo agora.
Conclusão
Funcionando bem ou não, isso tudo é ótimo para nós, jogadores. Cada tecnologia com sua particularidade vai agradar cada jogador de uma forma diferente. Alguns jogadores, por exemplo, relatam que não se sentiriam à vontade sem nenhum controle nas mãos, outros tem condições financeiras que os permitem possuir apenas aquele de custo mais baixo. O importante é que a indústria de games não pare, que traga cada vez mais inovação e permita a todos nós uma experiência nova.
Referências: http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Move http://pt.wikipedia.org/wiki/Magnetómetro http://pt.wikipedia.org/wiki/Acelerômetro http://pt.wikipedia.org/wiki/Kinect http://pt.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Move http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Move http://pt.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Eye http://www.baboo.com.br/conteudo/modelos/Sony-lanca-o-PlayStation-Move_a38294_z345.aspx http://www.ibraol.com.br/home/2010/07/surgem-primeiros-detalhes-sobre-o-funcionamento-do-kinect/ http://www.youtube.com/watch?v=pqZszFIj8NM&feature=fvst http://eletronicos.hsw.uol.com.br/nintendo-wii1.htm http://wii.wikia.com/wiki/Nunchuk_Controller














Dahora, sempre bom conhecer as novas tecnologias…
Eu tenho meu wii e gosto muito! =)
Essa bola colorida é uma grande sacada.. mas vai ser um pé no saco.. auehauehaueh
A câmera do kinect se funcionar vai ser fantástico, mas aposto que será muito instável…
Meu voto continua para o Wii! Divertido, Barato, e Hackeavel! =)
Muito bom , Parabéns pela Análise !!!!!
Vocês são Ótimos .
Eu tenho um Wii e acredito que o Kinect não vai pegar. A grande diferença dele pro move e pro wiimote é que o movimento nos últimos é colocado como apenas mais um botão, mais uma função no jogo. Já no Kinect você é o controle, o que te fará beirar a exaustão: hora jogando em pé, hora tendo que regular o sofá para mais perto da tv para o alcance funcionar. Eu vi demonstrações de jogos de corrida no Kinect aonde você tem que girar o corpo para o carro fazer um loop (O.o). Isso sem falar que você não segura nada em mãos. Eu acho super estranho. E mais: imagine quando você estiver jogando e alguma pessoa “sem querer” se mover de modo a interferir o jogo. Vai ferrar tudo. Já o modo de voz ele parece ser bem legal.
PS: O controle adicional do move não tem movimentos. Afinal, não tem a “Bola brilhante”. Esqueceram de colocar esse detalhe no texto.
PS²: Acredito que o Kinect foi só mais uma estratégia da Microsoft para vender ações.
Eu já discordo, eu nao acho que jogar no Kinect seria mais cansativo do que o Move ou o wiimote, em todos voce teria jogos em que jogaria de pé, sentado, ponta cabeça…. se voce tivesse que regular a distancia da tv seria apenas na primeira vez que usasse o periferico……e tambem já foi mostrado que uma segunda pessoa nao ira interferir em nada na sua jogabilidade….ele sabe muito bem distinguir quem é jogador quem é espectador. Claro que eu nao me iludo e acho q o Kinect será perfeito, eu vejo um problema que é muito maior que os citados por voce: O LAG entre o movimento e a resposta.
E qual será o próximo passo da Nintendo?
Até agora, pelo que andam dizendo, o Wii ainda sai na frente nesse quesito, pois o Knetic, como foi demonstrado na E3, tem um tempo de resposta um pouco lento e não permite mais do que dois jogadores.
Já o move, a grande reclamação quanto a ele é a tal esfera, que o torna esteticamente bem feio, além do incomodo causado pelas tais luzes coloridas.
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oq é melhor ps3 ou xbox
JA JOGUEI OS TRES! O PS MOVE, KINECT E WII, E OPTEI COMPRAR O PS MOVE. EU O ACHEI INCRIVEL! SUPER SENSIVEL! O PS MOVE CONSEGUIU FAZER O QUE OS OUTROS DOIS NAO CONSEGUIRAM EM MINHA OPINIAO, OU SEJA, CAPETAR COM PERFEICAO MEUS MOVIMENTOS. O KINECT EH UM POUCO ATRASADO, O WII EH MTO BOM, MAS FALTA UMA MAIOR SENSIBILIDADE, E O PS MOVE FOI INCRIVEL! ATEH QUANDO GIRO MEU PULSO, O JOGADOR DE TENIS DE MESA GIRA O DELE E DA EFEITO NA BOLA… MTO BOM! JAH SOBRE A ESFERA COLORIDA.. EU NAO ACHEI INCOMODO NENHUM! EH OTIMO PAAGAR AS LUZES E JOGAR NO ESCURO COM A ESFERA COLORIDA E VER ELA MUDANDO DE COR! MTO FERA O PS MOVE!
Já joguei os tres consoles e sem sombra de dúvida o Kinect é o recolucionário e divertido.
Na questão de atraso que todos falam, acho imperceptível.
Grande Abraço.
KINECT É KINECT E PONTO FINAL….
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