Estávamos eu e meus comparsas esses dias discutindo qual é o melhor controle de video-game que já existiu. Já é esperado que virou uma anarquia, cada um gritando o seu controle preferido e atacando ferozmente o outro com palavras pouco amigáveis.
Neste mesmo dia tivemos uma aula de administração e aprendemos uma ótima ferramenta de apoio à decisão, o AHP(Analytic Hierarchy Process). Diante disso tudo, resolvemos então fazer uma pesquisa e uma análise com esta ferramenta para verificar qual o melhor controle em várias situações e no fim qual obteve os melhores números na análise em geral. Abaixo, deixarei para vocês todos os resultados da nossa pesquisa e quero saber se concordam com o que será apresentado. Vou comentar somente o que levamos em consideração para o controle vencedor em cada categoria e no final, sobre o vencedor.
- Atari
- N.E.S.
- S.N.E.S.
- Playstation
- Nintendo 64
- Mega Drive
- Dreamcast
- Game Cube
- XBox
- Wii
No fim do artigo está o arquivo da análise completo, com a classificação de todos os controles em todas as categorias!
A Análise
Foram analisados 10 controles em 7 modalidades! Utilizei a ferramenta BROffice.org Calc 3.1.1 da Sun Microsystems Inc. Abaixo os controles e os critérios utilizados. As notas para cada critério serão de 1 a 10, mostrando o melhor em cada situação e um rank final, com a soma de todos os critérios, considerados seus devidos pesos. Os controles analisados são os ORIGINAIS de cada console, com excessão do Playstation, analisado de acordo para seus consoles 1, 2 e 3.
| Controles (Consoles que possuiram) Atari 2600 N.E.S./Master System S.N.E.S. Playstation Nintendo 64 Mega Drive/Sega Saturn Dreamcast Game Cube XBox Wii |
Critérios Mais Anatômico Baixa Complexidade Aproveitamento dos botões Inovação Fácil de se adaptar ao controle Liberdade de movimentar Bom para qualquer jogo |
Os Resultados
Mais Anatômico – Peso 10
Sem dúvida o primeiro foi o critério mais discutido. Os controles mais antigos obviamente ficaram em desvantagem neste quesito, mas tivemos de analisar cada um sem levar a idade em consideração. Foi discutido a pegada, a firmeza com que o controle fica na mão, quanto tempo dá pra jogar sem cansar. Os vencedores nesta categoria foram o controle de Game Cube e o de XBox. Os dois encaixam muito bem nas mãos e dá pra segurar o controle com muita firmeza, o alcance de todos os botões está fácil aos dedos.
Baixa Complexidade – Peso 2
É esperado que controles mais antigos sejam mais simples, já que os jogos eram mais simples. Por este motivo a baixa complexidade terá um peso muito pequeno na análise. Não é surpresa que o controle de Atari foi ovencedor neste critério, creio que dispense explicações.
Aproveitamento dos botões – Peso 5
Neste critério a simplicidade contou muito também, mas não foi só isso. Ter muitos botões não é problema nesta categoria, mas sim ter vários botões inuteis nos jogos. O peso deste critério é mediano, já que um controle com botões demais pode atrapalhar na hora de jogar, como por exemplo sair clicando botões errados. Os 3 antigões, Atari, NES e SNES se deram bem nesta, já que tem poucos botões e com raras excessõe, sempre usam todos os botões para os jogos.
Inovação – Peso 7
Inovar é legal e todo mundo gosta! Prova disso é estarmos todos ansiosos para ver o Project Natal da Microsoft em ação no fim de 2010. Neste critério, não tem como negar, a Nintendo sempre se sobressaiu e foram seus controles que mais brilharam nesta categoria. Lembrem-se que analisamos inovação contando o que havia até o lançamento do controle no mercado, o que inclui os controles de arcade e os acessórios extras lançados para alguns consoles. No controle de Playstation por exemplo, a inovação foi baixa, já que o que trouxe de novo foram 4 botões L e R. Mas enfim, o vencedor foi aqui foi o Wii, que permitiu uma experiência muito diferente de todos os controles anteriores a ele captando os movimentos do jogador.
Fácil de se adaptar ao controle – Peso 2
Esse critério foi discutido à beça! Para analisar, precisávamos pensar como alguém que nunca utilizou o controle, como esta pessoa reagiria ao ver o controle pela primeira vez. Pensar em coisas como botões grande e bem localizados, planejados para que o jogador usasse o botão principal de um jogo com mais frequência e facilidade, simplicidade e até o carisma do controle. Não deu pra evitar, o mais simples ganhou, controle de Atari (lembre-se que quando lançado ele era carismático).
Liberdade de movimentação – Peso 1
Aqui o peso é 1, já que controles antigos terão a desvantagem tecnológica. Consideramos também que o controle ter um fio grande colabora com este critério, já que era um saco ficar perto demais da TV por que o fio do controle era curto. Neste critério também consideramos o controle de Playstation 3, sem fio, já que o console evoluiu e deixou o controle mais atualizado. Isso fez os vencedores serem os mais novos, Playstation, XBox e Wii, por utilizarem tecnologia sem fio.
Bom para qualquer jogo – Peso 8
Controle bom serve pra todos os jogos. Mas é raro algum deles ser bom pra tudo. Uns são bons para jogos de luta, outros são bons para jogos 3D, outros para jogos 2D, mas um deles servir para tudo… difícil. O único a cumprir esse critério foi o Atari pela sua simplicidade, já todos os jogos de Atari foram bons para o controle do Atari. Veja porém o controle de Wii, péssimo para jogos de luta.
O Vencedor!
Muita gente vai soltar faíscas aqui no blog com o resultado, não tanto pelo vencedor, mas sim pelos perdedores… Mas enfim, é uma análise baseada em estatísticas e estas podem ser tendenciosas ou não. Só garanto ao leitor que foi coletada a opinião de muitos jogadores. Baseado na análise completa, a posição de melhor controle de acordo com o AHP vai para…
Game Cube Controller

Game Cube
E a seguir, o rank final.
01. Game Cube
02. Dreamcast
03. Wii
04. XBox
05. N.E.S./Master System
06. Mega Drive/Sega Saturn
07. Playstation
08. S.N.E.S.
09. Nintendo 64
10. Atari 2600
E aí. Você concorda com a análise? Manda bronca nos comentários!
Se quiser, pode baixar o arquivo da análise (Analytic Hierarchy Process) nos seguintes links:
Arquivo BrOfficeOrg Calc 3.1
Arquivo Microsoft Office Excel 97/2000





















Nintendo WINS mais uma vez. Cadê aquela menina que não leu meu post só porque eu falei que eu era tendencioso para a Nintendo.
Na boa, não podemos nem discutir a respeito. A Nintendo manja de Video Games, querendo vocês Sonystas ou não ! ! ! ! AuHauahAHuhAUH.
Bah, nenhum desses controles tem um pentelhésimo da fodacidade da POWER GLOVE: http://www.youtube.com/watch?v=Ya0F83Bmbl4
Esqueci de dizer que eu prórpio diria que o melhor controle é do Nintendo 64, no entanto ele ficou em penúltimo. Nada pude fazer a não ser aceitar o resultado e continuar amando meu N64 do jeito que ele é.
@Sir Will
Na realidade, o controle do N64 foi desenhado para pessoas com três mãos
… zaphod beeblebrox??
@Batista
Sério? Eu sempre usei duas mãos e o pé esquerdo… fiquei triste agora, sempre pensei que fosse perfeito pra mim…
@Sir Will
Nunca pensei nessa possibilidade, muito engenhosa…
Mas jogar de pé deve ser um desafio de equilíbrio
Acho que ele deve estar se referindo à uma terceira perna, não sei…
Não, pra mim o melhor é o do nintendo 64!
Porque?
Bom, porque jah passei noites jogando, SNES, N64 e Play I, II, e III, como tambem jah joguei muito Xbox 360!
O N64 é o melhor porque deixa separada as funções, se quer jogar no analogico não se preocupa com as setas, se quer jogar nas setas não tem que dividir espaço com um analogio!
Pra mim o pé de galinha sempre será o melhor!
Valeuuu
Concordo! Qdo comecei a ler a matéria já pensei: “Putz, mais uma pesquisa vangloriando o playstation”. A revista EGM é craque nisso. O controle do cube é mais anatômico e bom pra qualquer jogo. Pena que não tem nenhum adaptador pra usá-lo no PC, tenho que me contentar com o do playstation. Não concordo com a posição do dreamcast, pra mim o pior, depois de 10 minutos jogando me dava caimbra na parte de trás das mãos.
[interpretação on]
Que bsuuuuuuuuuuuuuuurdo. Se não mudarem isso e retirarem o que disseram eu vou falar com meu pai advogado e processar essa mer**!!
GAME CUBE?!? essa po*** nem durou eahehaehaehaehae.
aprendam a analizar seus cab****!!
[interpretação off]
Gente adorei essa análize. Não foi nem pelo resultado, mas sim pelo peso que deram pra cada categoria, e acima de tudo, os critérios para definir o peso de cada categoria.
E pensando bem eu até concordo porque o pouco que joguei gabe cube foi otimo por causa desse controle otimo pra iniciar e ja sair jogando.
Parabens pela pesquisa
Thiago
Acho o Snes um dos melhores…já o 64 fudeu meu polegar que eu tenho calo até hoje…
pra mim o melhor ainda é o ps
o melhor com certeza é o do PS
é estranho esta escolha…este console nao teve tanta venda como qualquer outro console no mercado brasileiro…. ele teve pouca vende ate perto do dreamcast igua ou pior…isso hj em dia é item de colecionador…tirando tudo isso so achei estranho…mais precisava ver a geracao do controle igual do atari os jogos era basicos….imagina vc jogar um wii ou xbox com controle do atari rs…
abracos…hig
O primeiro lugar eh bastante justo, realmente o do Game Cube foi o melhor controle que ja vi, mas para mim o do Xbox deveria estar em segundo, muito bom tambem. Gosto muito do controle de 6 botoes do Mega Drive, nunca tive do que reclamar.
O do Dreamcast eh muito ruim, pra mim foi um dos pontos fracos do Dreamcast, tanto o direcional e o analogico do Dreamcast sao ruins, os botoes L e R mesmo sao terriveis, o controle nao ajuda em muitos tipos de jogos
. O controle do Playstation eh bom, mas nunca gostei do direcional digital dele que eh em botoes, prefiro em cruz mesmo como os outros, mas acho o analogico dele muito bom e confortavel.
O do Nintendo 64 eu acho o direcional analogico muito desconfortavel e acho que a disposicao dos botoes dele poderia ser melhor.
O do Wii eh bom pra maioria dos jogos interativos, mas deixa a desejar em muitos tipos de jogos.
Dentro os da lista pra mim o pior e o do DREAMCAST, mas se for pra incluir mais controles, tem o do COLECOVISION e o do JAGUAR, que sao horriveis, ruins mesmo. Pesquisem na internet os controles desses dois consoles e voces verao o que sao controles ruins
sem duvida o Super NES
Respondendo a alguns comentarios:
O Gamecube teve realmente muitíssimo pouco sucesso, mas isso não se deve ao controle e sim ao console, mídia cara, complicado piratear, poucas empresas desenvolvendo jogos, enfim, o console não fez sucesso mas o controle não deixa de ser bom, e a análise é do controle.
Só ressaltando, eu que fiz a análise acho o do N64 o melhor, e fiquei triste dele ganhar só pro Atari. Porém, não foi só minha opinião que contou e deu no que deu… fazer o que… no fim eu concordo com o @Marco logo acima.
galera, na boa, fico aqui entre PSX e XBOX360
o do n64 era uma coisa grotesca
quando adaptava o treco de vibração então, pqp!!!
acho do do psx bom pq todos os dedos alcançam todos os botões O.o
o do xbox360 fica um pouco estrnaho por causa dos botões em forma de gatilho (herança do dreamcast), mas ganha pq pode usar no pc sem nenhum parto!
FAKE: Pow o do PS3 é o melhor… encaixa na mao certinho, hj em dia os jogos usam todos os botoes, e o R2 e L2 ficaram mais desenvolvidos, se vc vai jogar corrida, geralmente o q corre é o R2 , em muitos jogos… Qnd vc aperta um pouco, ele abaixa , quanto mais baixo, (ou seja, apertado) mais seu carro ira correr… ficou bem amis realistico
do 64 fode os dedos, os outros são complexos, os melhores são os do play e do snes
Pow legal pacas! Concordo que também pensei que ia ver uma puxação pros ps, eu acho o controle do gamecube bom.. mas concordo com a galera que fala que o de N64 era o melhor! separava tudo certinho e o botão Z era foda xD
@Guilherme
Controle de pressão em L e R já vem desde o Dreamcast. Outra coisa, que foi opinião de quase todos na pesquisa, tirando os apaixonados por PS, foi um erro ter 2 botoões L e 2 R no play, já que pra apertar todos eles usando indicador e dedo médio você perde a firmeza de segurar o controle e separar o dedo médio do anelar causa um certo desconforto nos tendões.
É um ótimo controle, não dá pra negar, mas dizer que é FAKE só por que ficou bom pra jogo de corrida… serão necessários mais argumentos.
Por fim, a quem ver o post, lembrem-se de ver os critérios da análise. Nenhum controle ganhou por ser bom em uma coisa só.
Uma bela thread se inicou aqui. Hehehe.
uma coisa é você estar acostumado com certo controle, como o do 64 por exemplo, agora é diferente um outro ser melhor, que muitas vezes você nunca nem usou ;D
Concordo plenamente com a classificação onde o melhor controle é o do Game cube, porém, não acho que seja justo classificar o controle do Nintendo 64 na penúltima posição. Ele é bem melhor do que muitos controles que estão na quinta e na sexta posição com certeza, apesar de dar “calos” depois de um certo tempo… (Lembro até hj jogando GoldenEye e Mario Party hehehe) Mas a classificação do Game cube foi mais que justa. Parabéns pelo blog!!
Nossa… Eu detestava o controle do Dreamcast, eu vendi o meu console por causa dele…
Nunca joguei em um Gamecube, mas o design do controle parece ser agradável.
E não entendi muito bem a parte de “Bom para qualquer jogo”.
Pra mim, o do Playstation serve pra todos os tipos, vai ver é pq eu to acostumado, afinal tenho 1 desde o 7 anos.
Dos 10 consoles citados, só não joguei no Wii [E não pretendo] e no Gamecube [Bem que adoraria comprar um], então não posso falar nada sobre os controles deles…
E na minha opinião, os melhores são os do SNES [/SNES_lover_forever] e do Xbox.
@Sir Will..
“Controle de pressão em L e R já vem desde o Dreamcast. Outra coisa, que foi opinião de quase todos na pesquisa, tirando os apaixonados por PS, foi um erro ter 2 botoões L e 2 R no play, já que pra apertar todos eles usando indicador e dedo médio você perde a firmeza de segurar o controle e separar o dedo médio do anelar causa um certo desconforto nos tendões.”
Nunca senti esse tal desconforto q vc disse, talvez seja pq meus dedos são um pouco tortos heheh… Ok, brincadeiras à parte… Como disse, eu tenho Playstation desde os 7 anos, e nunca achei ruim os 2 botões L e R na parte de cima do controle, pelo contrario, achei uma maravilha… “Mais botões, mais funções”, foi assim que eu pensei, pena que nem todos os jogos utilizam.
Eu sou tão acostumado com 4 botões na parte de cima de um controle, que quando jogo no meu NDS, eu sinto meus dedos médios tão inúteis…
como q eu faço pra arrumar um controle igual os das maquinas de friperama obg
Acho a primeira colocação muito justa, infelizmente foi um console q fez pouco sucesso pelo menos no Brasil, mas admito q quando eu joguei Smash Bros e Freedon Fighters no game cube AMEI, fui jogar no ps2 e no xbox senti moo dificuldade para me adaptar..
Concordo com o Henry, nunca tive a oportunidade de jogar o atari ( joguei um mais antigo, aonde so tinha uma rodinha para jogar o jogo de tenis xD), eu tb tive o playstation com uns 9 anos, n sei se é pq eu me acustumei, eu amo os botões L e R, pois a maioria dos jogos seguem um padrão devidos a esses botões. E quanto a N64, eu jogava bastante na casa de um amigo meu, e acho q os jogos criados apenas para N64 se adequaram SUPER bem com o controle, dificilmente um Zelda de 64 n teria dificuldades na sony ( zelda ja apresentou dificuldades no Wii), mesmo eu tendo umas caimbras bizarras jogando mario party, eu tenho q admitir q era um bom controle quando se pegava o jeito…
Portanto chego a conclusão q o gosto pelo controle é normalmente pelo custume do mesmo! Parabéns pela classificação que de certa forma conseguiu quebrar o “esperado” xD
obs: eu amava alguns jogos do dreamcast, mas eu nunca compraria um por causa daquele controle infernal, caimbra em questão de minutos, a dreamcast diveria vir com um quiropata de brinde.. O.o
Eu tive um Super Nintendo, um 64, um Dreamcast, um Play 2 e hoje só jogo no PC com controle de X-BOX, mas pra mim, sem dúvida nenhuma, o melhor controle foi o do Dreamcast!
Se encaixava perfeitamente nas mãos, o gatilho atraz pra jogos de corrida era excelente, revolucionario em sua epoca! Em jogos de RPG dava pra vc usar o VMS em qualquer lugar e deixar seu personagem mais forte.
Sacanagem o que as impresas de jogos fizeram com a SEGA! O primeiro video-game 128 bits, pirataria para jogos era muito dificil na epoca, já tinha internet.. etc (mas isso já é outro assundo =)
Foi o do MegaDriver, do PSone e agora é o do Xbox 360.
e o do gaime cube deve ser bom , mais em consideraçaõ a caso ele cair no chao o sidadao vai morrer em ums bon s trocados , e o do play 2 e facil de encontrar peças e controles mais baratos
O controle do 64 é muito bom! Mas acho q o melhor é o do gamecube mesmo. Pois no Nintendo 64 se vc ficasse com a mão no analogico não dava pra apertar o L e se ficasse no digital não dava pra apertar o Z! O_O
01. XBox 360 ( muito completo e botões suficiente para tudo, 2 stick analogicos e + 2 botões analogios)
02. Dreamcast (Na minha opinião seria o primeiro lugar, se não fosse a falta de 1 stick analogico e os botões L2 e R2) ( Seu VMU foi algo que eu gostei muito, uma pena não ter pego a ideia)
03. Playstation Dual Shock ( inovador na epoca, com 2 stick anaologico e Rumble pack interno no controle, porém os analogicos com tempo ficavam desregulados e tbm o fato de ter que ligar o analogico manualmente o fez perder ponto)
04. Game Cube ( um bom controle, porem o stck 2 dele achei meio estranho e tbm as posições dos botões, por precisar de um certo tempo para se acostumar, isso para mim o fez perder pontos)
05. Nintendo 64 ( um bom controle, inovou com primeiro controle com stick analogico, porem a mecanica era muito ruim, pois desgastava e com o stick ficava ruim, um controle de bom encaixe nas mãos, porem por ser meio que um prototico de controle analogico, perdeu muitos pontos por falhas de mecanica)
Os restante para mim é relevante, pois eu sinceramente nem consigo comparar controles anigos, pequeno para as mãos, pessimo em controle 3D, pois só eram digital com odcontroles modernos e do Wii eu não gostei)
Essa é so minha opinião.