Sonic, Sega, União Soviética e Homologia

Olá nerds de todos os lugares do mundo. No artigo de hoje vamos voltar mais uma vez no tempo e conhecer os emaranhados e as obscuridades por trás de uma das franquias que eu, particularmente, gosto muito. Vamos falar de Sonic The Hedgehog, falar de Sega e porque não falar de União Soviética e Homologia. Se ficou deveras curioso adentre-se ao artigo para sanar toda a sua curiosidade.

O Background

Famoso Alex Kidd "Na Memória".

Famoso Alex Kidd "Na Memória".

Sabemos que em 1983 a Nintendo conseguira uma notoriedade por causa do sucesso de seu personagem. Estamos falando de Super Mario. Antes disso não existia essa idéia de atrelar o personagem ao nome da empresa, entretanto, a Nintendo fez isso e como vemos é um grande sucesso tanto para a marca quanto para a franquia. Até hoje não conseguimos pensar em Nintendo sem pensar em Mário.

Entrementes, a Sega viu que era necessário criar um personagem para, pelo menos, fazer coro à moda de “mascotes” das marcas. E em 1986houve uma tentativa que, ao meu ver, foi uma coisa totalmente absurda da Sega tentando emplacar em sua marca o tão famigerado Alex Kidd “na memória”. Até então a Sega não estava pensando em agradar o público ocidental, também pudera. Antes que me chamem de louco, houve mais uma tentativa de emplacar um mascote aqui no ocidente, que tem alta semelhança com a família dos chimpanzés. Nesse ponto eu me pergunto: o que os japoneses acham que nós somos? Porque essa afeição por macacos?

Bem, até que foi interessante, mas quem teve um Master System II não consegue tirar o nome Alex Kidd “na memória” da cabeça, pois, era o jogo que vinha na memória do Master II. Por isso, para mim e para um monte de pessoas, o Jogo Alex Kidd In The Miracle World ficou eternamente conhecido como Alex Kidd “na memória”. É fato que alguns saudosos vão falar que Alex Kidd fez sucesso em sua época. Na verdade o que fez sucesso no ocidente naquela época foi o Master System, e felizmente ou não, aquele que comprasse esse console inevitavelmente teria o pequeno Macaco de Botas Amarelas na memória de seu console. Talvez isso seja um tanto quanto controverso, mas a notoriedade de Alex Kidd se deu por causa disso.

Posto isso, é evidente que se a Sega pretendia alguma ação para tornar seu mascote famoso aqui no ocidente, mas não conseguiu. Dessa maneira ela começou uma corrida frenética para achar o mascote ideal.

A concepção

Diferentemente da BigN, a Sega fez algo que foi sensacional. Realmente algo que foge do contexto normal das coisas. Antes de sair dando chutes em macacos para saber que o público tinha gostado do carinha de boné vermelho saltitante, a SEGA começou algo que eu vou chamar de “campanha”, já que não tenho um outro nome melhor.

A SEGA iniciou uma pesquisa para saber qual de seus personagens poderia ter mais carisma entre o público. Vários

Sonic Mandando Ver ! !  !

Sonic Mandando Ver ! ! !

personagens foram citados, entre eles tínhamos o ouriço azul, que antes de ser Sonic o Ouriço, era chamado pelo apelido de Mr. Needlemouse. Antes de ser apresentado ao público ocidental, Mr. Needlemouse tinha umas presas que não eram muito amigáveis para o público da terra do sol poente. Foi então que a Sega of America suavizou um pouco isso. No Japão, um grupo de 15 pessoas da Sega que estavam trabalhando nesse projeto deu origem à conhecida Sonic Team. Por causa desta “suavização” feita pela Sega of America foi criado um clima de desconforto entre as duas, apesar de que mais tarde o diretor da Sonic Team admitiria que era melhor tirar aqueles dentes horríveis e nada amigáveis.

Outra coisa que a Sega of America fez para suavizar o personagem Sonic para o ocidente foi tirá-lo de uma banda de rock a qual ele pertencia. Sonic originalmente foi concebido com uma namorada humana chamada Madonna ! E a idéia do primeiro jogo era, ao invés de coletar cristais espalhados pelos mundos, os quais tinham sido controlados pelo Dr. Ivo Robotnik, e salvar animaizinhos fofos e indefesos que foram aprisionados pelo doutor maluco, nós iríamos atrás do doutor Ovo, que tinha sequestrado a namorada de Sonic. Se foi uma boa idéia retirar isso para o público ocidental eu não sei, mas foi o que aconteceu.

A vontade de atingir o público ocidental era tanta que podemos perceber nos sapatos do Sonic. Eles são claramente baseados nos sapatos que o Rei do Pop Michel Jackson usava em seus shows. É necessário dizer também que a cor vermelha foi escolhida por causa do Papai Noel ocidental. E ainda tem mais! Toda a personalidade do Sonic foi baseada na personalidade de Bill Clinton! Quer mais ocidental que isso?

Ivo Robotnik e a União Soviética

Dr Ivo Robotnik. Neguem que ele tem cara de Russo !

Dr Ivo Robotnik. Neguem que ele tem cara de Russo !

Eis aqui uma curiosidade. É necessário lembrar que em 1991 Ronald Regan, através do programa Star Wars (isso mesmo o programa de desenvolvimento se chamava Star Wars), acabou com a guerra fria que existia entre a União Soviética e os Estados Unidos. E foi justamente em 1991 que foi lançado Sonic The Hedgehog. Uma coisa é fato, as duas potências que bipolarizaram o mundo nas décadas de 70 e 80 nunca tiveram um bom relacionamento e isso é visto nos filmes que os Estados Unidos produzem sempre colocando um Russo maluco como o cara mal da história. É necessário dizer que as roupas que o nosso Dr. Ivo Robotnik veste lembram muito a bandeira da extinta União Soviética. E também não é só isso. Mais tarde, por causa deste incidente, tiveram que mudar o nome do nosso Dr Ivo Robotnik, talvez para causar um pouco menos de impacto. A premissa da Sega foi dizer que seria um Robotnik de uma realidade alternativa, e ele passaria a se chamar Dr. Eggman (pasmem, Dr Ovo para um bandido do calibre de Robotnik).

Os Estados Unidos não fizeram isso somente com o Sonic. Veja o filme Roger Rabit e julgue a nacionalidade do cara mal do filme que quer jogar thinner em nosso coelho animado da vida real. Esse filme também foi lançado nesse perído, entre 1990 e 1991. Me corrijam se estiver errado.

Alex Kidd Ainda está Ressentido

Vemos que a Sega agiu totalmente por dinheiro. Tínhamos ,em 1986, Alex Kidd, um carinha até que simpático, mas deveras feio. Tão logo a Sega reconheceu que essa saída foi um tanto quanto abrupta. Em 2001 Alex Kidd voltou a aparecer e pasmem, em um jogo que se chamava Segagaga. Coitado do AK, ele foi realmente rebaixado. Esse jogo não fez sucesso algum, mas vamos prosseguir. Uma curiosidade nesse jogo é que Alex Kidd faz um flashback dos tempos de glória dele e como ele foi trocado pelo Sonic. Ele realmente recebeu um pé na bunda.
Tentei procurar essa cena no youtube, consegui achá-la, mas está em Japonês. Vou colocá-la aqui para quem se interessar em ver. É interessante.

A sega Acertou

SEEEGAAAA ! !  ! !

SEEEGAAAA ! ! ! !

Depois de toda essa história vemos que a sega realmente acertou. Não copiou o Super Mario e conseguiu fazer um jogo de altíssima qualidade fazendo frente ao grande sucesso do encanador. Realmente uma ótima franquia. O jogo Sonic the Hedgehog precisa ser jogado por todos os amantes do vídeo game, pois é uma aula de como se fazer um ótimo jogo usando apenas 8bits.
Diferentemente de Mário, Sonic não teve viradas abruptas de história, foi estudado, concebido e popularizado. Estas coisas fazem de Sonic uma franquia clássica e ainda muito lucrativa nos dias de hoje.

Sonic hedgehog homolog

Algumas pessoas ainda duvidam da importância dos video games na humanidade como ela é concebida hoje, entretanto, é fato que cada vez mais os video games vem fazendo parte da evolução da sociedade como um todo e o fato que narrarei agora comprova minha assertiva acima.

Como prova do carisma e sucesso de nosso amigo ouriçado, em 1995 foi descoberto, através da Homologia, mais um gene responsável pela formação dos embriões em mamíferos. Esse gene por possuir uma aparência um tanto quanto espinhuda e ouriçada, por incrível que pareça, recebeu o nome de gene Sonic Hedgehog Homolog (SHH para os íntimos). Esse gene é um dos responsáveis por nada mais nada menos que a formação de várias partes do cérebro do indivíduo bem como dos membros e da coluna vertebral. Como se não parasse por aí foi descoberto também um potecial inibidor desse gene SHH. E a esse inibidor eles deram o nome de Robotnikinin.

Antes que você pense que os doutores que descobriram isso ficavam jogando Sonic o dia inteiro, a história conta que na verdade eles deram esse nome por que um dos filhos do principal pesquisador desses homólogos jogava muito os jogos dessa franquia. É necessário dizer que em 1995 Edward B. Lewis ganhou o prêmio Nobel por causa dessa descoberta.

This is All Folks!

Sobre Paulo Mendes

Eu acho que deveria escrever alguma coisa sobre mim aqui.


Tags: , , , ,
Postado em: Games

Comentários por Facebook:

COMENTÁRIOS

  1. Caracas… Velho, muito bom este artigo! Eu cresci jogando Master System e, de fato, eu tenho o Alex Kidd “na memória” até hoje! E mesmo assim a franquia Sonic a que mais me atrai até hj nos video games!
    Ultimamente estou querendo jogar a nova versão que saiu para xbox360…
    Só falta um xbox360!!

    Parabéns! Demais a matéria!!

  2. Batista disse:

    Meu Deus.. Vou virar cientista com o único propósito dar o nome de um personagem de vídeo game pra um gene.

    Muito foda o artigo, curtia Sonic pra caramba… Pena que os últimos jogos se resumam a “Sonic e seus 983728740854837489587 amigos”

  3. Paulo Mendes disse:

    Vlw Feras.

    Obrigado pelos comentários ! E realmente, quanto ao que 0Chato disse eu também cresci jogando Master System II. Realmente uma época incrível. O jogo Alex Kidd in The Miracle World “na memória” era até que interessante, mas quando colocamos do lado de Sonic, ele vira um jogo de Universitários apresentando um trabalho de faculdade.

    Quanto ao que o Batista disse, realmente, Sonic através dos tempos passou por uma queda inevitável. Está tendo que apostar corrida com o Mário para ganhar a vida. Talvez escreva um próximo artigo basedo na time line dos fatos que ocorreram com o nosso amigo ouriçado.

  4. Sir Will disse:

    Eu nunca fui de jogar Sonic, mas realmente, ficou interessante o artigo!
    Americanizar o Sonic foi ótimo, realmente trouxe a ele um visual mais carismático, querendo ou não.
    Coitados dos russos, sobrou pra eles.

    Quando eu descobrir um gene ele vai se chamar Quenerd Homolog (QH)

  5. Guaxinim Louco disse:

    Só uma correção: o gene não é homólogo, é homeótico (homólogo é o nome que se dá quando mais de uma espécie possui uma característica que tem a mesma origem evolutiva). E ele não recebeu esse nome pq tem aparência espinhuda, e sim pq foi descoberto em MOSCAS (não em mamíferos) e fazia com que ela tivesse várias cerdas pelo corpo (a mosca ficava “peluda”).

    • Paulo Mendes disse:

      @Gaxinim.

      Confesso que genética não é minha área de atução, mas pesquisando em alguns artigos sobre o SHH, cuja nomenclatura significa Sonic Hedgehog Homolog eu acho que tem grandes chances de ele ser Homólogo.

      Como você mesmo disse ele foi descoberto em moscas, e posteriormente, em 1995 mais precisamente, declarado como gene homologo nos mamíferos. E quanto a nomenclatura, como você mesmo acusou, se deve sim ao fato de ele ser ouriçado. Há outros 3 genes nessa mesma categoria que fazem parte do grupo HH, e todos recebem esse nome por sua forma.

      http://igene.invitrogen.com/igene/browse/gene/SHH/%206469

      Eis um link que fez parte da minha pesquisa, e tenho acesso a alguns livros do acervo da biblioteca da unicamp.

      Ainda coloco o fato de não ser expert nessa área, mas se ainda sim minha conclusão estiver incorreta ficarei feliz em acertá-la no arquivo de acordo com uma fonte correta e confiável.

      Grato.

  6. Gustavo disse:

    Interessante… mas na real devia ter pesquisado o por que da Sega ter colocado o Alex Kid no MS II. Eu tinha o primeiro Master System (que vinha com um jogo de labirinto “escondido” no qual vc só tinha acesso de ligasse o console com algum botão do joystick – que não lembro – pressionado) e comprei o Alex kid in the miracle world. Era um grande sucesso na época, e não porque vinha na memória, mas sim pq o jogo era muito bom e divertido. Depois a Sega lançou outros jogos do Alex Kid (eu tinha uns 3, mas acho que tinha outros), mas não tiveram tanto sucesso. Como estava perdendo terreno para a Nintendo quanto à venda de consoles, a Sega colocou o Alex kid na memória do Master System II. Marketing para vender console, não para “emplacar um mascote”. O Sonic só veio com o Mega Drive.
    “Na verdade o que fez sucesso no ocidente naquela época foi o Master System, e felizmente ou não, aquele que comprasse esse console inevitavelmente teria o pequeno Macaco de Botas Amarelas na memória de seu console.” -> Besteira! Como o próprio nome diz, Master System II (2). Tb teve o 3 que a Sega colocou mais uma penca de jogos na memória pra tentar vender mais.

    • Paulo Mendes disse:

      @Gustavo.

      Então fera, ai entramos em uma dicotomia complicada. Porque veja bem. A único jogo que realmente fazia frente em 1986 contra o sucesso inigualável do encanador era o Alex Kidd, entretanto não chegaram a vender mais que 1 milhão de cópias dele. E isso é um dado fornecido pela própria empresa Sega.

      Você pode achar o jogo legal, eu também acho o jogo legal, mas é inevitável não ver o insucesso da franquia Alex Kidd “na Memória” frente a outros grandes nomes na época do 8bits.

      Como disse, o que eles queriam era fazer sucesso no ocidente, e no jogo Alex Kidd na Memória, se você se lembra bem, ele está comendo um tradicional bolinho de arroz japonês quando entra no minimap do mundo jogável. Isso é totalmente inaceitável na época em que viviamos. Em 1986 não havia a globalização, e não era permitido usar cultura local se quisesse fazer com que um jogo realmente fizesse sucesso no ocidente.

      A prova de que eu falei foi o estudo que Myiamoto fez sobre os desenhos que faziam sucesso nos EUA na época de lançamento do primeiro jogo da franquia Mario.

      Então aí temos a dicotomia. Alguns fatos, mas análises diferentes. Dizer que Alex Kidd era legal, beleza, mas falar que ele fez sucesso, é prepotência. Os números não comprovam isso. Tanto que a campanha de Marketing da Sega foi muito mais ofensiva em cima do ouriço azulado do que no macaco de botas amarelas.

  7. Pingback: Betalinks da Semana [35] | Plano Beta

  8. Pingback: Sega, Saturn, Dreamcast e Nada… « :: Que Nerd ::

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado Campos obrigatórios são marcados *

*

Você pode usar estas tags e atributos de HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>