Nesses dias atrás, viajando pela internet pra saber mais sobre os jogos de luta atuais, acabei me deparando com alguns jogos das antigas e comecei a me lembrar o quanto eles mudaram nesses anos. Adaptações, fusões de funcionalidades, melhoras nos gráficos, movimentos, mas todos eles não deixaram de impressionar gerações. Resolvi fazer uma linha do tempo, relembrar e comparar os jogos desde tempos remotos. Deixo também em aberto os comentários para que o leitor possa indicar jogos que eu não colocar, compartilhar o que souber sobre os mesmos.
Nome: Boxing
Console: Atari 2600
Lançado: 1980
Um clássico dos jogos de luta, que gerou diversão para muitos foi o Boxing, para o Atari 2600. Com dois jogadores diferenciados pelas cores preto e branco, vistos de cima, o jogo possuía comandos muito simples: mover e socar. É dado um tempo e quem socar mais vezes ganha. Para quem quiser jogar para saber como é, basta clicar na imagem que será redirecionado a um link do jogo online.
Nome: Punch Out!!
Console: Arcade
Lançado: 1984
Produzido pela Nintendo e lançado inicialmente para Arcade, o jogo Punch Out!! deu início a escolha de jogadores. Infelizmente, não era multiplayer como o Boxing, mas os gráficos eram melhores, porém com a funcionalidade parecida, baseada em mover e socar. Este também já utilizava a barra de vida, contador de tempo, contador de vitórias invictas e vidas para continue e deu início ao golpe especial. Vale ressaltar que este game foi relançado em 2009 para o console Wii, da Nintendo. Clique na imagem para jogar online.
Nome: Urban Champion
Console: Nintendo 8 bits
Lançado: 1985
Um jogo bem divertido para se jogar em dupla, Urban Champion deu início ao jogo de luta onde os jogadores andam horizontalmente pela tela. Possuía soco alto e soco baixo, em um cenário de rua, onde o objetivo é lançar o oponente ao extremo da tela. Depois de trocar de tela algumas vezes, aparece um bueiro no canto da tela do jogador que está perdendo. Sendo lançado neste bueiro o jogador perde. Uma das coisas mais divertidas é quando a polícia aparece e não dá tempo do jogador disfarçar assoviando. A polícia prende este jogador e o oponente vence. Vale a pena jogar este, é só clicar na imagem.
Nome: Street Fighter I
Console: Arcade (Capcom)
Lançado: 1987
Primeiro jogo da série de muito sucesso, Street Fighter deu introdução ao esquema de soco forte, soco fraco e chute. Também foi pioneiro ao dar poderes aos jogadores, como o tão famoso Hadouken e Shoryuken.Também marcou muito por dar introdução na combinação de botões para golpes especiais e por usar o bloqueio(defesa). Neste game só era possível selecionar Ryu ou Ken para jogar contra outros 10 personagens controlados pelo computador, sendo o chefe final o Sagat. Não consegui encontrar esse jogo funcionando para jogar, portando deixo somente uma imagem do jogo.

Nome: Final Fight
Console: Arcade(Capcom)
Lançado: 1989
Dando início ao estilo de jogos de luta mesclados com aventura, Final Fight leva o jogador a um cenário emocionante onde inimigos brotam aos montes na tela. Em cada nível aparecem inimigos com golpes diferentes e todos têm um mestre. Era possível jogar em dupla, no modo de cooperação.

Nome: Street Fighter II
Console: Arcade (Capcom)
Lançado: 1991
Este jogo sim marcou muito a época. Possuia 8 jogadores selecionáveis e 4 chefes controlados por computador. O sucesso do jogo até hoje continua. Foi lançado para diversos consoles, com diversas modificações e chegou a render até mesmo um filme e um anime (aliás, um ótimo anime, vale a pena ver). Não teve tantas mudanças em relação ao anterior, mas o sucesso foi extremamente maior. O download do jogo está disponível clicando na imagem.
Nome: Mortal Kombat
Console: Arcade (Midway)
Lançado: 1992
No mesmo estilo de Street Fighter, Mortal Kombat marcou época por ser um jogo de violência explicita, já que os jogadores eram lutadores reais digitalizados e o sangue era mais explícito. Foi um dos jogos que deu motivos para a criação do ESRB (Entertainment Software Rating Boards), que censura os jogos. Uma das características mais legais do jogo é a opção de Fatalities e em seguida os Brutalities, Animalities, Babalities e Friendships, que futuramente deram inspiração aos movimentos especiais no meio da luta, já que em MK só eram possíveis ao se vencer o jogador no segundo round. Na imagem, link para download de MK 1, 2, 3, 4 e Trilogy.
Nome: Virtua Fighter
Console: Sega Saturn
Lançado: 1993
Jogo pioneiro de luta em 3D. Caracterizado por possuir personagens com estilos de lutas reais e sem poderes sobrenaturais, também com a opção de combos (combinação de golpes em sequência). A única característica sobrenatural do jogo eram os pulos, que alcançavam alturas impossíveis. Jogo que inspirou ótimos games como a série Tekken. Possuia 9 jogadores e rendeu também um anime anos depois.

Nome: The King Of Fighters (KOF)
Console: Arcade(SNK)
Lançado: 1994 em diante
The King Of Fighters é considerado por muitos um dos melhores jogos de luta por possuir muitos personagens, por ter combos incríveis, vários especiais por personagem e por popularizar o estilo de times de jogadores para lutar. Até hoje a série faz sucesso, em versões que combinam personagens de vários jogos da SNK, como Fatal Fury, Art of Fighting, Athena, Psycho Soldier e Ikari Warriors. Este também rendeu vários animes.

Os jogos atuais
Após isso não houve muita inovação nos games e seus modos, a inovação veio mais a partir dos consoles, como em Punch Out!! para Wii, controlado pelo Wiimote. Melhoras nos gráficos surgiram a partir do Playstation 1, como pôde ser observado em Tekken 3, no Nintendo 64 com Fighters Destiny, Mortal Kombat Mythologies: Sub Zero, e em seguida nos outros consoles, cada vez inovando as aparências dos jogadores, efeitos especiais dos golpes como os novos KOF e Street Fighter IV, velocidade dos jogadores, inteligência artificial dos oponentes controlados por computador, opções de jogo em rede, etc. Os estilos se misturaram para criar novos games, como vemos em Mortal Kombat: Shaolin Monks e em Super Smash Bros: Brawl. Há também os games mais realistas, como os WWE de luta livre, onde o jogador se cansa e fica ferido. Sempre haverá o que inovar e a nós, jogadores, tudo sempre tende a melhorar.
Pra finalizar, deixo alguns vídeos de jogos de luta muito bem falados:
Street Fighter IV (2009): http://www.youtube.com/watch?v=fZUIFSeLbiI
Super Smash Bros Brawl (2008): http://www.youtube.com/watch?v=tTOExrX6jGI
Tekken 5 (2004): http://www.youtube.com/watch?v=gTS1ShqU7Yo&feature=fvst
Soul Calibur 4(2008): http://www.youtube.com/watch?v=m6JFYxqzBhQ
Guilty Gear XX Core Plus (2008): http://www.youtube.com/watch?v=uLCFECuWEEU
















Putz, não li ainda, mas discordo que KoF seja considerado por muitos ser o melhor jogo de luta…cara, você pode sucitar uma guerra aqui no blog, espero que certas pessoas que conheço não vejam esse post AHuhauHAUah.
Com certeza a melhor série é o mortal kombat… hehe
Li Melhor o texto, e é importante ressaltar que sou um entusiasta dos Fighting Games, hehehe.
Puxa vida, os Fighting games é um tipo de jogo que poucas pessoas entendem. Talvez uma citação feita acima foi um tanto quanto equivocada, ao dizer que SF II não inovou em nada o que tinha em SF I e também colocar um jogo da SNK como parte da time line da evolução dos Fighting Games.
De qualquer maneira é louvável o trabalho que nosso colega fez ao compilar essa grande série de jogos clássicos de luta, apesar de ter ressalvas, congratulo o Will pelo trabalho, execelente post do ponto de vista de um gamer comum hehhe.
As pessoas que me referi no meu primeiro comentário são justamente entusiastas que realmente levam a sério esse negócio de fighting game.
Vlw Will !
Eu nunca gostei muito de jogo de luta viu, se for pra jogar um jogo de luta prefiro os jogos rápidos como Marvel Vs Capcom e por ai vai
Muito dahora Will, se eu tivesse visto seu post antes tinha feito esse jogo de boxe do Atari no projeto da faculdade poakpokaopa
Vlw WillNerd!
@Paulo
“The King Of Fighters é considerado por muitos um dos melhores jogos de luta”
Disse que muitos concordam, mas não todos. Nem disse quanto é muitos.
Falei o que vi e pesquisei. Claro que haverá contradições, e quero mesmo que todos deixem sua opinião.
Eu coloquei ele na linha da evolução por ser um dos games mais populares que depois daqueles que marcaram época. KOF foi um dos muitos games derivados dos que citei anteriormente. Há muitos outros, mas escolhi este por estar em muitas casas de fliperama que vejo.
E as inovações do SF II, eu disse não ter muitas por ter a mesma idéia do primeiro: dois jogadores, barra de life, poderes. É claro que houve melhora nos gráficos, jogabilidade, IA do computador, golpes.
@Will
Felizmente, a idéia de um fighting beat´n up sempre serão dois caras se porrando até a barra de life se esgotar. Mas ainda não concordo com a frase que SF II não evoluiu nada, mas é claro, isso se fôssemos ver a olhos críticos gerais. Em se tratando de uma análise refinada, preciso deixar claro que a diferença entre os dois jogos é gritante.
KOF na time line ainda continua sendo um exagero porque dizer que ele foi reconhecido fora do Brasil é um grande erro. Você pode ver jogos de KOF em muitas casas de fliperamas no Brasil, entretanto desafio você a achar vídeos com qualidade perfeita para mostrar o quanto KOF é jogado em torneios. Diga-se de passagem que torneios de KOF são raros, e os que existem são do tio PEPE oferecendo como prêmio uma semana de fichas gratis no fliperama.
Mas enfim, o que eu não queria é que as pessoas que realmente levam a sério esse tipo de jogo entrem em um conflito sem precedentes, espero que eles olhem para o trabalho de pesquisa como um bom trabalho de pesquisa que é !
Thanks !
So para deixar claro, acho que consigo expressar o que realmente deveria ser feito para que história da evolução realmente fosse contada de um modo mais profundo.
Colocar todos os games de luta de várias empresas em uma escala não me parece ser uma boa idéia.
Creio que isso pode ser feito até Street Fighter 2. A partir desse jogo criou-se uma série de estilos de jogos de luta. É difícil acreditar que MK foi evolução de SF, isso é inconcebível, uma vez que ambos são jogos totalmente diferentes, e até o Virtua Fighting que não tem nada haver com os jogos citados acima.
Mas a idéia de profundidade de um jogo de luta com certeza surgiu com SF II e por isso costumamos dizer que ele foi o divisor de águas e que foi responsável pela maioria das idéias em jogos de luta.
Precisamos analisar empresa a empresa e ver quais modificações elas fizeram em seu próprio estilo de luta. Não sei se consegui me expressar direito. hehehehe.
Virtua Fighter marco a minha vida *.* hoje já ta o virtua Fighter 5 pra play 3!
Tá faltando um monte de jogos:karatê champ,yie ar kung fu,renegade,kung fu master,street smart king of boxer ,etc etc…
Pingback: O Melhor Jogo de Luta de Todos os Tempos « :: Que Nerd ::
O artigo me fez lembrar de minha infância. Infelizmente acho que faltou o Killer Instinct. O esquema de combos gigantescos/infinitos fez muito muleque quebrar seus dedos nas locadoras, mostrando quem era o melhor. Os “fatalities” no meio dos combos também eram maneiraços.
Onde está o Double dragon na lista? Sucesso nos fliperamas e consoles!
@Todos
Desculpe pessoal, mas como eu disse no início do post, haveria jogos que eu não colocaria, afinal, há muitos.
Killer Instinct era realmente ótimo e Double Dragon também e os jogos que o @AC/DC falou acima. Difícil lembrar de todos, mas meu objetivo no post é mostrar alguns jogos antigos e uns mais novos para que possamos ver o quanto as coisas mudaram.
Agradeço a todos por lembrarem de mais jogos, assim os possíveis próximos visitantes podem conhecer ainda mais estes games.
EDIT – Eu tenho o poder cara, infelizmente huahuhuahuah.
*censored* – VC NAO ME PROVOCA CARA!!!!!!!!!!!!!
Eu tinha escrito um texto ENORME pra postar, mas acho que consigo resumir tudo em apenas 1 linha:
KOF > SF
Sem mais…
É a mesma coisa que todos os Kofeiros dizem…na boa, se tivessem argumentos sólidos para afirmar que KOF foi melhor que StreetFighter o fariam sem delongas e sem abstrações absurdas.
SELECT YOUR PLAYER
PLAYER1 – Paulo Mendes
PLAYER2 – ph1LL
ROUND ONE (e agora??? FIGHT!! ou READY, GO!! ??)
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Não pode faltar Streets of Rage, entraria junto com Final Fight, a Blaze é inesquecivel! hehe
OI pessoal acredito tambem seriamente que o jogo de Arcade Drago Ninja,tipo final fight ,tambem influenciou muitoo,antes do street fighter e final fight ele ja fazia sucesso,me lembro de com oito anos passei com meu irmao maior en frente um bar e la estava drago ninja!paixao a primeira vista a apresentaçao era empolgante que vontade de jogar falei ao meu irmao e ele disse:isto dai vicia vamos embora…hoje tenho 28 anos,logo chegou a era do street fighter pra mim matar as lombrigas hahaahah !!!
mortal kombat trilogy e u melhor jogo do mundo meelhor que futebol
Uma caracteristica mais técnica dos jogos de luta é que eles sempre tiveram um gráfico muito bom, de acordo com a época do jogo.. eles sempre pareciam estar gráficamente um paço a frente dos outros jogos da série nesse quesito.
O motivo para isso é que como em jogos de luta temos normalmente apenas dois personagens em foco, podemos dedicar muitos poligonos para a construção dos personagens conseguindo assim um nivel de detalhamente bastante elevado e uma quantidade de bones maior tambem, deixando assim a animação mais fluida!
Fica aqui a cultura inutil de um character designer ^^